App Store 開發者銷售額連 3 年接近 30% 成長,數位生活更進一步影響實體生活

App Store 開發者銷售額連 3 年接近 30% 成長,數位生活更進一步影響實體生活

有超過 90% 的銷售額完全歸開發者

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隨著規模越來越龐大,再加上數位生活逐年更為貼近於實體生活。透過 App Store 生態系所傳達出的資訊分析,不僅可以反應出平台提供者、開發者、使用者之間的關係。其實也能觀察出不少有趣特性!繼續閱讀 App Store 開發者銷售額連 3 年接近 30% 成長,數位生活更進一步影響實體生活報導內文。

▲圖片來源:Apple

App Store 開發者銷售額連 3 年接近 30% 成長,數位生活更進一步影響實體生活

在最早期連複製貼上功能都沒有 iPhone 誕生的隔年。Apple 的行動系統就因為各類型應用數量變多,而順理成章形成開發者生態系的 App Store – 沒錯,它已經 15 歲,而且規模也越來越龐大了。

這 15 年間,不僅 App 應用的數量直接增加了 123 倍 – 目前共計近 180 萬個,對比 2008 年遊戲類別還只有 3,200 個 App,時至今日已經超過了 22 萬… App 總下載次數更超過了 3,700 億次(猛!)。整個 2022 年就創造了 1.1 兆美金銷售額的 App Store。

▲圖片來源:Analysis Group

隨著規模越來越龐大,再加上數位生活逐年更為貼近於實體生活。透過 App Store 生態系所傳達出的資訊分析,不僅可以反應出平台提供者、開發者、使用者之間的關係。其實也能觀察出各種有趣特性!

由 Analysis Group 經濟學家獨立研究多達 80 個資料來源與類型,估算 2021 ~ 2022 年 Apple App Store 應用程式商店的銷量分析調查。可以看出許多,近年來數位生活與實體生活,虛實之間越走越緊密,越來越不能分割的有趣趨勢。

▲圖片來源:Analysis Group

像是隨著各國疫情解封,我們可以看到 iOS 系統旅遊與叫車服務堪稱報復性的大反彈 – 對比去年增加了 84% 與 45%。反應了全世界的人類都開始「動起來」走出戶外的趨勢。

是說,當大家都「走出」疫情陰霾,其實也會猜想這樣可能降低疫情期間成長非常驚人的食品外送/取貨以及雜貨類別的表現?有意思的是,他們的成長卻更為驚人!自 2019 年起已經達到超過 2.3 倍與 3.5 倍的成長。那麼,這又是為什麼呢?

▲圖片來源:Apple

就個人的觀點,這也許是因為在疫情的影響下,許多原本不太接觸這類應用的使用者,也被逼的不得不使用這類服務。可能因為這樣,在 App Store 上數位商品與服務類別銷售額基本保持穩定趨勢的前提下,經由行動平台取得的實體商品與服務的類別才會依然有跳躍式的成長。

▲圖片來源:Apple

從 App Store 的分析報告也可以看到,各地區因疫情解封的腳步不一所造成的差異。

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像中國在去年實體產品服務方面就從前幾年約 2X% 的成長率,暴增到了高達 52%;對比數位方面的銷量成長,則是從 30% 縮減到了剩下 6% 成長 – 可以說是瞬間解封(解壓縮)爆發的概念。此外,這樣的表現據 Analysis Group 的分析也可能與中國去年 iOS 使用者有 34% 增長的因素有關。

我們也觀察到歐洲地區的銷量,卻在去年有了明顯消減。關於這點 Analysis Group 經濟學家的分析則是指出,這部分受到戰事通膨及歐元對美元相對劣勢貶值的情況所影響。

▲圖片來源:Apple

從這些研究調查可以看出,原本感覺與實體生活較無關係的數位生活,其實在行動裝置的各種特性使然,以及開發者與平台支援,持續產生更多樣類型與更實用與安全 App 的發展下。在 App Store 誕生至今的 15 年間,的確呈現了不少與人類發展息息相關的趨勢。

當然,要能這麼永續發展,讓開發者可以在全心發展應用,除了多達 40 多個 SDK 與 25 萬個 API 的完整體系,以及嚴格審核安全機制等。能保證有穩定的收入也是非常重要的一件事!

Analysis Group 估算去年 App Store總共創造了 9,100 億美元的總銷售收入,自 app 內廣告獲得 1,090 億美元收入,並透過數位物品和服務取得 1,040 億美元收入。開發者銷售額自 2019 到2021 兩年皆有27% 的成長;去年的年成長率更高達 29%(看來明年有機會破 30%?)。不僅是總下載次數破 3,700 億次,2022 年還達到了每週 6.5 億訪客、7.47 億次平均下載的驚人表現。

▲圖片來源:Apple

這種環境其實也特別適合與鼓勵小型開發者展露頭角。截至 2022 年的調查發現,App Store 有 54% 下載是在開發者所在之外的 App Store 外(PS:目前總共支援 175 個國家地區),可說是造就了快速發展成功的機會條件;包括 app 內購買 與訂閱等多樣獲利方式,也同時為傳統企業提供了延伸現有服務的舞台。

隨著 App Store 生態系發展的時間越來越長,其實不僅是 Apple 官方的新聞稿觀點可以參考,更可以查看由 ,也許你也可以解讀出屬於自己的有用內容,推薦可以深入挖掘看看唷!

▲圖:今年 Swift Student Challenge 獲獎者 – 左起 Marta Michelle Caliendo、Yemi Agesin 和 Asmi Jain(來源:Apple)。

隨著 Apple WWDC 開發者大會就要在下週 6/6 啟動。作為孕育程式設計師搖籃的 – 與 App Store 的活躍類似,今年的獲獎者也比去年更明顯成長,從 350 人增加到了 375 人。讓更多人的藝術性和巧思得以獲得讚賞而得到鼓勵。

獲獎者有從生活中想到能藉 App 幫助家人協助強化眼部肌肉進行手術後的復健;能協助保護動物和自然環境的 app;也有結合運動與電影製作興趣的第一人稱棒球遊戲等。也讓人非常期待他們接下來還會有什麼樣充滿創意的 App 作品。

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